05/12/2025
Foi lançada uma atualização emergencial do app na versão principal de Android para resolver a compatibilidade com o Android 15/16, e uma correção de segurança da Unity. O lançamento é gradual e deve levar alguns dias para aparecer para todos. Pode conter bugs malucos da engine, sempre tem haha. Mas foi uma atualização obrigatória senão a Play Store iria excluir o app dia 8.
O PBS2 será atualizado em alguns dias. A versão PC pode demorar um pouco mais por conta de outros problemas com a engine. Ela está sendo reformulada para ser independente do celular.
A fase 5 dos mapas é mega complexa e ainda vai demorar muito. Para não ficar apenas uma atualização do sistema, foi "backportado" o cache do modelo 3D nessa versão. Ele foi desenvolvido para o futuro jogo de PC com codinome "Ciano" e trazido para o PBS. Nos nossos aparelhos o mapa da ZN do RJ que levava 7 minutos para carregar no S21 Ultra agora carrega em aproximadamente 1 minuto e pouco! É um recurso fantástico que muda completamente a experiência do jogo. Não é mapa novo, não é ônibus novo, mas isso muda TUDO!
O cache precisa de muita RAM para ser criado. Em aparelhos fracos ou antigos talvez o jogo crashe na abertura. Caso aconteça, precisará ficar no método antigo, lento. Dá para desativar a geração do cache nas configurações Extras, lá no final dela.
O recurso do cache envolve um formato de 3D próprio que levou mais de um ano e meio para ser construído. É aquela coisa que ninguém enxerga, só reclama que demora achando que o jogo está abandonado kkkkk. Mas quando vem melhora absurdamente a experiência. O jogo fará a conversão do 3ds para o novo formato próprio no primeiro carregamento. Aí nos seguintes ele usa o cache.
Como a Play Store forçou uma data muito apertada (dia 8) não deu tempo de configurar alguns utilitários como um botão de limpeza do cache. Ele deve vir em versões futuras. Isso não afeta os jogadores mas os criadores de mapas. Caso crie o mapa no celular, precisa desinstalar ele e instalar o mod de novo pra atualizar o 3D, enquanto não tem o botão de apagar o cache. Como a plataforma oficial de criação é o PC, isso não deve impactar muita gente. Aparentemente menos de dez ou vinte pessoas fazem mods no celular, já que ainda não tem o Blender oficial para Android.
Há também melhorias no botão + na tela de mods: agora usa o seletor de arquivos zip padrão do Android. Isso facilita imensamente a colocação dos mods! Não precisa mais mover eles para uma pasta específica.
Tentei fazer também um importador de um zip da pasta "dest", para os letreiros. Está na tela de configurações Extras. Ele ainda não foi testado o suficiente porque a Play Store deu um prazo muito apertado. É horrível. Mas parece que funciona. Precisa zipar a pasta dest com todos os letreiros juntos em suas respectivas pastas. Aí instale esse zip ali pelo botão específico da tela Extras.
O PBS 2 será atualizado ainda sem essas mudanças antes do dia 8 pra não ser excluído, e depois serão levados os recursos com tempo. A versão nova da Unity quebra o floating origin, reposicionamento do ônibus no mundo e outras coisas. É uma desgraça constante ter que atualizar antes da hora, mais uma vez atrasando todo o progresso pelas frescuras da plataforma.
A fase 5 é quase um jogo novo diante das mudanças no sistema de tráfego. Ela pode levar muitos meses ou alguns anos pra acontecer.
E por fim, ainda quero manter o app gratuito, mas está cada vez mais difícil. Para os que ficam tirando as propagandas sem ser apoiador, aparecerá uma propaganda do próprio jogo pedindo para colaborar. É só ignorar a mensagem. A condição da existência da versão gratuita sempre foi ter a propaganda antes do carregamento. Sem isso o jogo teria que ser pago ou deixar de existir. Não dá pra contar com doações ou esmolas porque ninguém ajuda em volume expressivo.
Milhões de downloads a zero reais ainda é igual a zero. Sempre mantive o jogo pelo hobby, mas cansa bancar todo o custo de produção apenas do próprio bolso. Ainda mais com as palhaçadas que as atualizações de sistema causam, fazendo perder um tempo enorme com um projeto que já estava pronto há muitos anos. Um monte de empresas abandona os jogos mobile. É horrível trabalhar nisso. Um estresse constante, sempre vendo nosso trabalho indo pro lixo toda vez que vem uma atualização obrigatória da plataforma. Vamos tentar manter por mais uns bons anos antes de encerrar. Já é um dos jogos mobile com mais tempo de suporte, logo chega aos dez anos ❤️ A maioria fecha em menos de 3. Se a plataforma colaborar eu quero manter pra vida toda.